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GunAnimation
C# Class GunAnimation, SurvivalGame
Inheritance:
MonoBehaviour
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Open project: sea1and/SurvivalGame
Class Usage Examples
Méthodes publiques
Свойство
Type
Description
damageBonus
int
damagePerShot
int
isShooting
bool
range
float
timeBetweenBullets
float
Méthodes publiques
Méthode
Description
Awake
( ) :
void
DisableEffects
( ) :
void
Shoot
( ) :
void
Update
( ) :
void
Method Details
Awake()
public
méthode
public
Awake
( ) :
void
Résultat
void
DisableEffects()
public
méthode
public
DisableEffects
( ) :
void
Résultat
void
Shoot()
public
méthode
public
Shoot
( ) :
void
Résultat
void
Update()
public
méthode
public
Update
( ) :
void
Résultat
void
Property Details
damageBonus
public_oe property
public
int
damageBonus
Résultat
int
damagePerShot
public_oe property
public
int
damagePerShot
Résultat
int
isShooting
public_oe property
public
bool
isShooting
Résultat
bool
range
public_oe property
public
float
range
Résultat
float
timeBetweenBullets
public_oe property
public
float
timeBetweenBullets
Résultat
float