C# Class GunAnimation, SurvivalGame

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: sea1and/SurvivalGame Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
damageBonus int
damagePerShot int
isShooting bool
range float
timeBetweenBullets float

Méthodes publiques

Méthode Description
Awake ( ) : void
DisableEffects ( ) : void
Shoot ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

Awake() public méthode

public Awake ( ) : void
Résultat void

DisableEffects() public méthode

public DisableEffects ( ) : void
Résultat void

Shoot() public méthode

public Shoot ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

damageBonus public_oe property

public int damageBonus
Résultat int

damagePerShot public_oe property

public int damagePerShot
Résultat int

isShooting public_oe property

public bool isShooting
Résultat bool

range public_oe property

public float range
Résultat float

timeBetweenBullets public_oe property

public float timeBetweenBullets
Résultat float