C# 클래스 BonusSettings, RPGQuest

파일 보기 프로젝트 열기: hughrogers/RPGQuest 1 사용 예제들

공개 프로퍼티들

프로퍼티 타입 설명
blockBonus float
counterBonus float
criticalBonus float
difficultyBonus DifficultyBonus[],
escapeBonus float
hitBonus float
itemStealBonus float
moneyStealBonus float
speedBonus float
statusBonus int[]

공개 메소드들

메소드 설명
AddDifficultyBonus ( ) : void
AddElement ( ) : void
AddRace ( ) : void
AddSize ( ) : void
AddStatusValue ( ) : void
BonusSettings ( ) : System.Collections
GetBlockBonus ( ) : float
GetCounterBonus ( ) : float
GetCriticalBonus ( ) : float
GetData ( Hashtable ht ) : Hashtable
GetDifficultyBonus ( int id ) : DifficultyBonus,
GetElementDefence ( int index ) : int
GetEscapeBonus ( ) : float
GetHitBonus ( ) : float
GetItemStealBonus ( ) : float
GetMoneyStealBonus ( ) : float
GetRaceDamageFactor ( int index ) : int
GetSizeDamageFactor ( int index ) : int
GetSpeedBonus ( ) : float
GetStatusBonus ( ) : int[]
RemoveDifficulty ( int id ) : void
RemoveDifficultyBonus ( int index ) : void
RemoveElement ( int index ) : void
RemoveRace ( int index ) : void
RemoveSize ( int index ) : void
RemoveStatusValue ( int index ) : void
SetData ( Hashtable ht ) : void
SetStatusValueType ( int index, StatusValueType val ) : void

메소드 상세

AddDifficultyBonus() 공개 메소드

public AddDifficultyBonus ( ) : void
리턴 void

AddElement() 공개 메소드

public AddElement ( ) : void
리턴 void

AddRace() 공개 메소드

public AddRace ( ) : void
리턴 void

AddSize() 공개 메소드

public AddSize ( ) : void
리턴 void

AddStatusValue() 공개 메소드

public AddStatusValue ( ) : void
리턴 void

BonusSettings() 공개 메소드

public BonusSettings ( ) : System.Collections
리턴 System.Collections

GetBlockBonus() 공개 메소드

public GetBlockBonus ( ) : float
리턴 float

GetCounterBonus() 공개 메소드

public GetCounterBonus ( ) : float
리턴 float

GetCriticalBonus() 공개 메소드

public GetCriticalBonus ( ) : float
리턴 float

GetData() 공개 메소드

public GetData ( Hashtable ht ) : Hashtable
ht Hashtable
리턴 Hashtable

GetDifficultyBonus() 공개 메소드

public GetDifficultyBonus ( int id ) : DifficultyBonus,
id int
리턴 DifficultyBonus,

GetElementDefence() 공개 메소드

public GetElementDefence ( int index ) : int
index int
리턴 int

GetEscapeBonus() 공개 메소드

public GetEscapeBonus ( ) : float
리턴 float

GetHitBonus() 공개 메소드

public GetHitBonus ( ) : float
리턴 float

GetItemStealBonus() 공개 메소드

public GetItemStealBonus ( ) : float
리턴 float

GetMoneyStealBonus() 공개 메소드

public GetMoneyStealBonus ( ) : float
리턴 float

GetRaceDamageFactor() 공개 메소드

public GetRaceDamageFactor ( int index ) : int
index int
리턴 int

GetSizeDamageFactor() 공개 메소드

public GetSizeDamageFactor ( int index ) : int
index int
리턴 int

GetSpeedBonus() 공개 메소드

public GetSpeedBonus ( ) : float
리턴 float

GetStatusBonus() 공개 메소드

public GetStatusBonus ( ) : int[]
리턴 int[]

RemoveDifficulty() 공개 메소드

public RemoveDifficulty ( int id ) : void
id int
리턴 void

RemoveDifficultyBonus() 공개 메소드

public RemoveDifficultyBonus ( int index ) : void
index int
리턴 void

RemoveElement() 공개 메소드

public RemoveElement ( int index ) : void
index int
리턴 void

RemoveRace() 공개 메소드

public RemoveRace ( int index ) : void
index int
리턴 void

RemoveSize() 공개 메소드

public RemoveSize ( int index ) : void
index int
리턴 void

RemoveStatusValue() 공개 메소드

public RemoveStatusValue ( int index ) : void
index int
리턴 void

SetData() 공개 메소드

public SetData ( Hashtable ht ) : void
ht Hashtable
리턴 void

SetStatusValueType() 공개 메소드

public SetStatusValueType ( int index, StatusValueType val ) : void
index int
val StatusValueType
리턴 void

프로퍼티 상세

blockBonus 공개적으로 프로퍼티

public float blockBonus
리턴 float

counterBonus 공개적으로 프로퍼티

public float counterBonus
리턴 float

criticalBonus 공개적으로 프로퍼티

public float criticalBonus
리턴 float

difficultyBonus 공개적으로 프로퍼티

public DifficultyBonus[], difficultyBonus
리턴 DifficultyBonus[],

escapeBonus 공개적으로 프로퍼티

public float escapeBonus
리턴 float

hitBonus 공개적으로 프로퍼티

public float hitBonus
리턴 float

itemStealBonus 공개적으로 프로퍼티

public float itemStealBonus
리턴 float

moneyStealBonus 공개적으로 프로퍼티

public float moneyStealBonus
리턴 float

speedBonus 공개적으로 프로퍼티

public float speedBonus
리턴 float

statusBonus 공개적으로 프로퍼티

public int[] statusBonus
리턴 int[]