C# Class UnityEngine.Experimental.Director.AnimationPlayable

Inheritance: Playable
Afficher le fichier Open project: randomize/VimConfig Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AddInput ( AnimationPlayable source ) : int
AnimationPlayable ( ) : System
AnimationPlayable ( bool final ) : System
RemoveAllInputs ( ) : bool
RemoveInput ( AnimationPlayable playable ) : bool
RemoveInput ( int index ) : bool
SetInput ( AnimationPlayable source, int index ) : bool
SetInputs ( IEnumerable sources ) : bool

Private Methods

Méthode Description
InstantiateEnginePlayable ( ) : void

Method Details

AddInput() public méthode

public AddInput ( AnimationPlayable source ) : int
source AnimationPlayable
Résultat int

AnimationPlayable() public méthode

public AnimationPlayable ( ) : System
Résultat System

AnimationPlayable() public méthode

public AnimationPlayable ( bool final ) : System
final bool
Résultat System

RemoveAllInputs() public méthode

public RemoveAllInputs ( ) : bool
Résultat bool

RemoveInput() public méthode

public RemoveInput ( AnimationPlayable playable ) : bool
playable AnimationPlayable
Résultat bool

RemoveInput() public méthode

public RemoveInput ( int index ) : bool
index int
Résultat bool

SetInput() public méthode

public SetInput ( AnimationPlayable source, int index ) : bool
source AnimationPlayable
index int
Résultat bool

SetInputs() public méthode

public SetInputs ( IEnumerable sources ) : bool
sources IEnumerable
Résultat bool