C# Класс UnityEngine.Experimental.Director.AnimationPlayable

Наследование: Playable
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddInput ( AnimationPlayable source ) : int
AnimationPlayable ( ) : System
AnimationPlayable ( bool final ) : System
RemoveAllInputs ( ) : bool
RemoveInput ( AnimationPlayable playable ) : bool
RemoveInput ( int index ) : bool
SetInput ( AnimationPlayable source, int index ) : bool
SetInputs ( IEnumerable sources ) : bool

Приватные методы

Метод Описание
InstantiateEnginePlayable ( ) : void

Описание методов

AddInput() публичный Метод

public AddInput ( AnimationPlayable source ) : int
source AnimationPlayable
Результат int

AnimationPlayable() публичный Метод

public AnimationPlayable ( ) : System
Результат System

AnimationPlayable() публичный Метод

public AnimationPlayable ( bool final ) : System
final bool
Результат System

RemoveAllInputs() публичный Метод

public RemoveAllInputs ( ) : bool
Результат bool

RemoveInput() публичный Метод

public RemoveInput ( AnimationPlayable playable ) : bool
playable AnimationPlayable
Результат bool

RemoveInput() публичный Метод

public RemoveInput ( int index ) : bool
index int
Результат bool

SetInput() публичный Метод

public SetInput ( AnimationPlayable source, int index ) : bool
source AnimationPlayable
index int
Результат bool

SetInputs() публичный Метод

public SetInputs ( IEnumerable sources ) : bool
sources IEnumerable
Результат bool