C# Class UnityEngine.EventSystems.TouchInputModule

Inheritance: PointerInputModule
Afficher le fichier Open project: CarlosHBC/UnityDecompiled Class Usage Examples

Private Properties

Свойство Type Description
FakeTouches void
ProcessTouchEvents void
UseFakeInput bool

Méthodes publiques

Méthode Description
DeactivateModule ( ) : void

See BaseInputModule.

IsModuleSupported ( ) : bool

See BaseInputModule.

Process ( ) : void

See BaseInputModule.

ShouldActivateModule ( ) : bool

See BaseInputModule.

ToString ( ) : string
UpdateModule ( ) : void

See BaseInputModule.

Méthodes protégées

Méthode Description
ProcessTouchPress ( PointerEventData pointerEvent, bool pressed, bool released ) : void
TouchInputModule ( ) : System

Private Methods

Méthode Description
FakeTouches ( ) : void
ProcessTouchEvents ( ) : void
UseFakeInput ( ) : bool

Method Details

DeactivateModule() public méthode

See BaseInputModule.

public DeactivateModule ( ) : void
Résultat void

IsModuleSupported() public méthode

See BaseInputModule.

public IsModuleSupported ( ) : bool
Résultat bool

Process() public méthode

See BaseInputModule.

public Process ( ) : void
Résultat void

ProcessTouchPress() protected méthode

protected ProcessTouchPress ( PointerEventData pointerEvent, bool pressed, bool released ) : void
pointerEvent PointerEventData
pressed bool
released bool
Résultat void

ShouldActivateModule() public méthode

See BaseInputModule.

public ShouldActivateModule ( ) : bool
Résultat bool

ToString() public méthode

public ToString ( ) : string
Résultat string

TouchInputModule() protected méthode

protected TouchInputModule ( ) : System
Résultat System

UpdateModule() public méthode

See BaseInputModule.

public UpdateModule ( ) : void
Résultat void