C# Класс UnityEngine.EventSystems.TouchInputModule

Наследование: PointerInputModule
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание
FakeTouches void
ProcessTouchEvents void
UseFakeInput bool

Открытые методы

Метод Описание
DeactivateModule ( ) : void

See BaseInputModule.

IsModuleSupported ( ) : bool

See BaseInputModule.

Process ( ) : void

See BaseInputModule.

ShouldActivateModule ( ) : bool

See BaseInputModule.

ToString ( ) : string
UpdateModule ( ) : void

See BaseInputModule.

Защищенные методы

Метод Описание
ProcessTouchPress ( PointerEventData pointerEvent, bool pressed, bool released ) : void
TouchInputModule ( ) : System

Приватные методы

Метод Описание
FakeTouches ( ) : void
ProcessTouchEvents ( ) : void
UseFakeInput ( ) : bool

Описание методов

DeactivateModule() публичный Метод

See BaseInputModule.

public DeactivateModule ( ) : void
Результат void

IsModuleSupported() публичный Метод

See BaseInputModule.

public IsModuleSupported ( ) : bool
Результат bool

Process() публичный Метод

See BaseInputModule.

public Process ( ) : void
Результат void

ProcessTouchPress() защищенный Метод

protected ProcessTouchPress ( PointerEventData pointerEvent, bool pressed, bool released ) : void
pointerEvent PointerEventData
pressed bool
released bool
Результат void

ShouldActivateModule() публичный Метод

See BaseInputModule.

public ShouldActivateModule ( ) : bool
Результат bool

ToString() публичный Метод

public ToString ( ) : string
Результат string

TouchInputModule() защищенный Метод

protected TouchInputModule ( ) : System
Результат System

UpdateModule() публичный Метод

See BaseInputModule.

public UpdateModule ( ) : void
Результат void