C# Class UnityEngine.EventSystems.SwitchTouchInputModule

Inheritance: SwitchPointerInputModule
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Private Properties

Свойство Type Description
FakeTouches void
ProcessTouchEvents void
ProcessTouchPress void
UseFakeInput bool

Méthodes publiques

Méthode Description
DeactivateModule ( ) : void
IsModuleSupported ( ) : bool
Process ( ) : void
ShouldActivateModule ( ) : bool
ToString ( ) : string
UpdateModule ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
SwitchTouchInputModule ( ) : System

Private Methods

Méthode Description
FakeTouches ( ) : void

For debugging touch-based devices using the mouse.

ProcessTouchEvents ( ) : void

Process all touch events.

ProcessTouchPress ( PointerEventData pointerEvent, bool pressed, bool released ) : void
UseFakeInput ( ) : bool

Method Details

DeactivateModule() public méthode

public DeactivateModule ( ) : void
Résultat void

IsModuleSupported() public méthode

public IsModuleSupported ( ) : bool
Résultat bool

Process() public méthode

public Process ( ) : void
Résultat void

ShouldActivateModule() public méthode

public ShouldActivateModule ( ) : bool
Résultat bool

SwitchTouchInputModule() protected méthode

protected SwitchTouchInputModule ( ) : System
Résultat System

ToString() public méthode

public ToString ( ) : string
Résultat string

UpdateModule() public méthode

public UpdateModule ( ) : void
Résultat void