C# Класс UnityEngine.EventSystems.SwitchTouchInputModule

Наследование: SwitchPointerInputModule
Показать файл Открыть проект

Private Properties

Свойство Тип Описание
FakeTouches void
ProcessTouchEvents void
ProcessTouchPress void
UseFakeInput bool

Открытые методы

Метод Описание
DeactivateModule ( ) : void
IsModuleSupported ( ) : bool
Process ( ) : void
ShouldActivateModule ( ) : bool
ToString ( ) : string
UpdateModule ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
SwitchTouchInputModule ( ) : System

Приватные методы

Метод Описание
FakeTouches ( ) : void

For debugging touch-based devices using the mouse.

ProcessTouchEvents ( ) : void

Process all touch events.

ProcessTouchPress ( PointerEventData pointerEvent, bool pressed, bool released ) : void
UseFakeInput ( ) : bool

Описание методов

DeactivateModule() публичный Метод

public DeactivateModule ( ) : void
Результат void

IsModuleSupported() публичный Метод

public IsModuleSupported ( ) : bool
Результат bool

Process() публичный Метод

public Process ( ) : void
Результат void

ShouldActivateModule() публичный Метод

public ShouldActivateModule ( ) : bool
Результат bool

SwitchTouchInputModule() защищенный Метод

protected SwitchTouchInputModule ( ) : System
Результат System

ToString() публичный Метод

public ToString ( ) : string
Результат string

UpdateModule() публичный Метод

public UpdateModule ( ) : void
Результат void