C# Class UnityEngine.EventSystems.SwitchStandaloneInputModule

Inheritance: SwitchPointerInputModule
Afficher le fichier Open project: rygo6/VisualizationFramework-Unity

Private Properties

Свойство Type Description
GetRawMoveVector System.Vector2

Méthodes publiques

Méthode Description
ActivateModule ( ) : void
DeactivateModule ( ) : void
IsModuleSupported ( ) : bool
Process ( ) : void
ShouldActivateModule ( ) : bool
UpdateModule ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
ProcessMouseEvent ( ) : void
ProcessMouseEvent ( int id ) : void

Process all mouse events.

ProcessMousePress ( MouseButtonEventData data ) : void

Process the current mouse press.

SendMoveEventToSelectedObject ( ) : bool

Process keyboard events.

SendSubmitEventToSelectedObject ( ) : bool

Process submit keys.

SendUpdateEventToSelectedObject ( ) : bool
SwitchStandaloneInputModule ( ) : System

Private Methods

Méthode Description
GetRawMoveVector ( ) : System.Vector2

Method Details

ActivateModule() public méthode

public ActivateModule ( ) : void
Résultat void

DeactivateModule() public méthode

public DeactivateModule ( ) : void
Résultat void

IsModuleSupported() public méthode

public IsModuleSupported ( ) : bool
Résultat bool

Process() public méthode

public Process ( ) : void
Résultat void

ProcessMouseEvent() protected méthode

protected ProcessMouseEvent ( ) : void
Résultat void

ProcessMouseEvent() protected méthode

Process all mouse events.
protected ProcessMouseEvent ( int id ) : void
id int
Résultat void

ProcessMousePress() protected méthode

Process the current mouse press.
protected ProcessMousePress ( MouseButtonEventData data ) : void
data MouseButtonEventData
Résultat void

SendMoveEventToSelectedObject() protected méthode

Process keyboard events.
protected SendMoveEventToSelectedObject ( ) : bool
Résultat bool

SendSubmitEventToSelectedObject() protected méthode

Process submit keys.
protected SendSubmitEventToSelectedObject ( ) : bool
Résultat bool

SendUpdateEventToSelectedObject() protected méthode

protected SendUpdateEventToSelectedObject ( ) : bool
Résultat bool

ShouldActivateModule() public méthode

public ShouldActivateModule ( ) : bool
Résultat bool

SwitchStandaloneInputModule() protected méthode

protected SwitchStandaloneInputModule ( ) : System
Résultat System

UpdateModule() public méthode

public UpdateModule ( ) : void
Résultat void