C# Class UnityEngine.EventSystems.HoloLensInputModule

Inheritance: StandaloneInputModule
Afficher le fichier Open project: CarlosHBC/UnityDecompiled Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
ActivateModule ( ) : void

See BaseInputModule.

HoloLensInput_GestureNotifier ( ) : void
HoloLensInput_GetEventSystem ( ) : EventSystem
HoloLensInput_GetScreenOffsetScalar ( ) : float
HoloLensInput_GetTimeToPressOnTap ( ) : float
IsModuleSupported ( ) : bool

See BaseInputModule.

ShouldActivateModule ( ) : bool

See BaseInputModule.

UpdateModule ( ) : void

See BaseInputModule.

Méthodes protégées

Méthode Description
Awake ( ) : void
ForceAutoSelect ( ) : bool
HoloLensInputModule ( ) : System

Method Details

ActivateModule() public méthode

See BaseInputModule.

public ActivateModule ( ) : void
Résultat void

Awake() protected méthode

protected Awake ( ) : void
Résultat void

ForceAutoSelect() protected méthode

protected ForceAutoSelect ( ) : bool
Résultat bool

HoloLensInputModule() protected méthode

protected HoloLensInputModule ( ) : System
Résultat System

HoloLensInput_GestureNotifier() public méthode

public HoloLensInput_GestureNotifier ( ) : void
Résultat void

HoloLensInput_GetEventSystem() public méthode

public HoloLensInput_GetEventSystem ( ) : EventSystem
Résultat EventSystem

HoloLensInput_GetScreenOffsetScalar() public méthode

public HoloLensInput_GetScreenOffsetScalar ( ) : float
Résultat float

HoloLensInput_GetTimeToPressOnTap() public méthode

public HoloLensInput_GetTimeToPressOnTap ( ) : float
Résultat float

IsModuleSupported() public méthode

See BaseInputModule.

public IsModuleSupported ( ) : bool
Résultat bool

ShouldActivateModule() public méthode

See BaseInputModule.

public ShouldActivateModule ( ) : bool
Résultat bool

UpdateModule() public méthode

See BaseInputModule.

public UpdateModule ( ) : void
Résultat void