C# Class UnityEngine.EventSystems.EventSystem

Inheritance: UIBehaviour
Afficher le fichier Open project: randomize/VimConfig Class Usage Examples

Private Properties

Свойство Type Description
ChangeEventModule void
RaycastComparer int
TickModules void

Méthodes publiques

Méthode Description
IsPointerOverGameObject ( ) : bool
IsPointerOverGameObject ( int pointerId ) : bool
RaycastAll ( PointerEventData eventData, List raycastResults ) : void
SetSelectedGameObject ( GameObject selected ) : void
SetSelectedGameObject ( GameObject selected, BaseEventData pointer ) : void
ToString ( ) : string
UpdateModules ( ) : void

Méthodes protégées

Méthode Description
EventSystem ( ) : System
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
ChangeEventModule ( BaseInputModule module ) : void
RaycastComparer ( RaycastResult lhs, RaycastResult rhs ) : int
TickModules ( ) : void

Method Details

EventSystem() protected méthode

protected EventSystem ( ) : System
Résultat System

IsPointerOverGameObject() public méthode

public IsPointerOverGameObject ( ) : bool
Résultat bool

IsPointerOverGameObject() public méthode

public IsPointerOverGameObject ( int pointerId ) : bool
pointerId int
Résultat bool

OnDisable() protected méthode

protected OnDisable ( ) : void
Résultat void

OnEnable() protected méthode

protected OnEnable ( ) : void
Résultat void

RaycastAll() public méthode

public RaycastAll ( PointerEventData eventData, List raycastResults ) : void
eventData PointerEventData
raycastResults List
Résultat void

SetSelectedGameObject() public méthode

public SetSelectedGameObject ( GameObject selected ) : void
selected GameObject
Résultat void

SetSelectedGameObject() public méthode

public SetSelectedGameObject ( GameObject selected, BaseEventData pointer ) : void
selected GameObject
pointer BaseEventData
Résultat void

ToString() public méthode

public ToString ( ) : string
Résultat string

Update() protected méthode

protected Update ( ) : void
Résultat void

UpdateModules() public méthode

public UpdateModules ( ) : void
Résultat void