C# Класс UnityEngine.EventSystems.EventSystem

Наследование: UIBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Private Properties

Свойство Тип Описание
ChangeEventModule void
RaycastComparer int
TickModules void

Открытые методы

Метод Описание
IsPointerOverGameObject ( ) : bool
IsPointerOverGameObject ( int pointerId ) : bool
RaycastAll ( PointerEventData eventData, List raycastResults ) : void
SetSelectedGameObject ( GameObject selected ) : void
SetSelectedGameObject ( GameObject selected, BaseEventData pointer ) : void
ToString ( ) : string
UpdateModules ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
EventSystem ( ) : System
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
Update ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
ChangeEventModule ( BaseInputModule module ) : void
RaycastComparer ( RaycastResult lhs, RaycastResult rhs ) : int
TickModules ( ) : void

Описание методов

EventSystem() защищенный Метод

protected EventSystem ( ) : System
Результат System

IsPointerOverGameObject() публичный Метод

public IsPointerOverGameObject ( ) : bool
Результат bool

IsPointerOverGameObject() публичный Метод

public IsPointerOverGameObject ( int pointerId ) : bool
pointerId int
Результат bool

OnDisable() защищенный Метод

protected OnDisable ( ) : void
Результат void

OnEnable() защищенный Метод

protected OnEnable ( ) : void
Результат void

RaycastAll() публичный Метод

public RaycastAll ( PointerEventData eventData, List raycastResults ) : void
eventData PointerEventData
raycastResults List
Результат void

SetSelectedGameObject() публичный Метод

public SetSelectedGameObject ( GameObject selected ) : void
selected GameObject
Результат void

SetSelectedGameObject() публичный Метод

public SetSelectedGameObject ( GameObject selected, BaseEventData pointer ) : void
selected GameObject
pointer BaseEventData
Результат void

ToString() публичный Метод

public ToString ( ) : string
Результат string

Update() защищенный Метод

protected Update ( ) : void
Результат void

UpdateModules() публичный Метод

public UpdateModules ( ) : void
Результат void