C# Class Reaktion.SelfDestruction

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
bounds Bounds
conditionType ConditionType
lifetime float
maxDistance float
referenceName string
referenceObject GameObject
referencePoint Vector3
referenceType ReferenceType

Méthodes publiques

Méthode Description
LateUpdate ( ) : void
OnDrawGizmosSelected ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
GetReferencePoint ( ) : Vector3
IsAlive ( ) : bool

Method Details

LateUpdate() public méthode

public LateUpdate ( ) : void
Résultat void

OnDrawGizmosSelected() public méthode

public OnDrawGizmosSelected ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

bounds public_oe property

public Bounds bounds
Résultat Bounds

conditionType public_oe property

public ConditionType conditionType
Résultat ConditionType

lifetime public_oe property

public float lifetime
Résultat float

maxDistance public_oe property

public float maxDistance
Résultat float

referenceName public_oe property

public string referenceName
Résultat string

referenceObject public_oe property

public GameObject referenceObject
Résultat GameObject

referencePoint public_oe property

public Vector3 referencePoint
Résultat Vector3

referenceType public_oe property

public ReferenceType referenceType
Résultat ReferenceType