C# Class Fusion.Engine.Graphics.GIS.DebugGisLayer

Inheritance: Gis.GisLayer
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Méthodes publiques

Méthode Description
Clear ( ) : void
DebugGisLayer ( Game game ) : System
Draw ( GameTime gameTime, ConstantBuffer constBuffer ) : void
DrawBoundingBox ( BoundingBox box ) : void
DrawBoundingBox ( BoundingBox box, DMatrix transform ) : void
DrawLine ( System.DVector3 pos0, System.DVector3 pos1, Color color ) : void
DrawPoint ( System.DVector3 pos, double size ) : void
Select ( System.DVector3 nearPoint, System.DVector3 farPoint ) : List

Method Details

Clear() public méthode

public Clear ( ) : void
Résultat void

DebugGisLayer() public méthode

public DebugGisLayer ( Game game ) : System
game Game
Résultat System

Draw() public méthode

public Draw ( GameTime gameTime, ConstantBuffer constBuffer ) : void
gameTime Fusion.Engine.Common.GameTime
constBuffer ConstantBuffer
Résultat void

DrawBoundingBox() public méthode

public DrawBoundingBox ( BoundingBox box ) : void
box BoundingBox
Résultat void

DrawBoundingBox() public méthode

public DrawBoundingBox ( BoundingBox box, DMatrix transform ) : void
box BoundingBox
transform DMatrix
Résultat void

DrawLine() public méthode

public DrawLine ( System.DVector3 pos0, System.DVector3 pos1, Color color ) : void
pos0 System.DVector3
pos1 System.DVector3
color Color
Résultat void

DrawPoint() public méthode

public DrawPoint ( System.DVector3 pos, double size ) : void
pos System.DVector3
size double
Résultat void

Select() public méthode

public Select ( System.DVector3 nearPoint, System.DVector3 farPoint ) : List
nearPoint System.DVector3
farPoint System.DVector3
Résultat List