C# Класс Fusion.Engine.Graphics.GIS.DebugGisLayer

Наследование: Gis.GisLayer
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Clear ( ) : void
DebugGisLayer ( Game game ) : System
Draw ( GameTime gameTime, ConstantBuffer constBuffer ) : void
DrawBoundingBox ( BoundingBox box ) : void
DrawBoundingBox ( BoundingBox box, DMatrix transform ) : void
DrawLine ( System.DVector3 pos0, System.DVector3 pos1, Color color ) : void
DrawPoint ( System.DVector3 pos, double size ) : void
Select ( System.DVector3 nearPoint, System.DVector3 farPoint ) : List

Описание методов

Clear() публичный Метод

public Clear ( ) : void
Результат void

DebugGisLayer() публичный Метод

public DebugGisLayer ( Game game ) : System
game Game
Результат System

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime, ConstantBuffer constBuffer ) : void
gameTime Fusion.Engine.Common.GameTime
constBuffer ConstantBuffer
Результат void

DrawBoundingBox() публичный Метод

public DrawBoundingBox ( BoundingBox box ) : void
box BoundingBox
Результат void

DrawBoundingBox() публичный Метод

public DrawBoundingBox ( BoundingBox box, DMatrix transform ) : void
box BoundingBox
transform DMatrix
Результат void

DrawLine() публичный Метод

public DrawLine ( System.DVector3 pos0, System.DVector3 pos1, Color color ) : void
pos0 System.DVector3
pos1 System.DVector3
color Color
Результат void

DrawPoint() публичный Метод

public DrawPoint ( System.DVector3 pos, double size ) : void
pos System.DVector3
size double
Результат void

Select() публичный Метод

public Select ( System.DVector3 nearPoint, System.DVector3 farPoint ) : List
nearPoint System.DVector3
farPoint System.DVector3
Результат List