C# Class Common.GamePlayer

Inheritance: MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: gamemachine/gamemachine Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
characterId string
controllerType ControllerType
gameEntity IGameEntity
playerCollider Collider
playerRenderers SkinnedMeshRenderer[]
playerTransform Common.Transform
useGameMachinePlayer bool
useUMA bool

Méthodes publiques

Méthode Description
Instance ( ) : GamePlayer
IsNetworked ( ) : bool

Method Details

Instance() public static méthode

public static Instance ( ) : GamePlayer
Résultat GamePlayer

IsNetworked() public static méthode

public static IsNetworked ( ) : bool
Résultat bool

Property Details

characterId public_oe property

public string characterId
Résultat string

controllerType public_oe property

public ControllerType controllerType
Résultat ControllerType

gameEntity public_oe property

public IGameEntity gameEntity
Résultat IGameEntity

playerCollider public_oe property

public Collider playerCollider
Résultat Collider

playerRenderers public_oe property

public SkinnedMeshRenderer[] playerRenderers
Résultat SkinnedMeshRenderer[]

playerTransform public_oe property

public Transform,Common playerTransform
Résultat Common.Transform

useGameMachinePlayer public_oe property

public bool useGameMachinePlayer
Résultat bool

useUMA public_oe property

public bool useUMA
Résultat bool