C# Class Client.ServerClient

Afficher le fichier Open project: gamemachine/gamemachine Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
connected bool
mainScene string
masterGameObject Client.GameObject
startScene string

Méthodes publiques

Méthode Description
ConnectionEstablished ( ) : void
ConnectionTimeout ( ) : void
OnLoggedIn ( ) : void
OnLoginFailure ( string error ) : void
SetError ( string error ) : void

Private Methods

Méthode Description
Awake ( ) : void
IPlayerApi ( Characters characters ) : void
IPlayerApi ( Client.Player player ) : void
IPlayerApi ( string error ) : void
OnLevelWasLoaded ( int level ) : void
Shutdown ( ) : void
Start ( ) : void

Method Details

ConnectionEstablished() public méthode

public ConnectionEstablished ( ) : void
Résultat void

ConnectionTimeout() public méthode

public ConnectionTimeout ( ) : void
Résultat void

OnLoggedIn() public méthode

public OnLoggedIn ( ) : void
Résultat void

OnLoginFailure() public méthode

public OnLoginFailure ( string error ) : void
error string
Résultat void

SetError() public méthode

public SetError ( string error ) : void
error string
Résultat void

Property Details

connected public_oe static_oe property

public static bool connected
Résultat bool

mainScene public_oe property

public string mainScene
Résultat string

masterGameObject public_oe property

public GameObject,Client masterGameObject
Résultat Client.GameObject

startScene public_oe property

public string startScene
Résultat string