C# Class RechargeAmmoScript, Joyful

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
ammoCounter int
depletionDelay float
indicator GameObject
maxRecharge int
projectileRecharge int
recharge float
rechargeDelay float

Méthodes publiques

Méthode Description
OnTriggerStay2D ( Collider2D other ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
isDepleted ( ) : bool
toggleStation ( ) : void
updateDepletionDelay ( float newValue ) : void

Method Details

OnTriggerStay2D() public méthode

public OnTriggerStay2D ( Collider2D other ) : void
other UnityEngine.Collider2D
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

isDepleted() public méthode

public isDepleted ( ) : bool
Résultat bool

toggleStation() public méthode

public toggleStation ( ) : void
Résultat void

updateDepletionDelay() public static méthode

public static updateDepletionDelay ( float newValue ) : void
newValue float
Résultat void

Property Details

ammoCounter public_oe property

public int ammoCounter
Résultat int

depletionDelay public_oe property

public float depletionDelay
Résultat float

indicator public_oe property

public GameObject indicator
Résultat GameObject

maxRecharge public_oe property

public int maxRecharge
Résultat int

projectileRecharge public_oe property

public int projectileRecharge
Résultat int

recharge public_oe property

public float recharge
Résultat float

rechargeDelay public_oe property

public float rechargeDelay
Résultat float