C# Class ItemStealer, The-Ritual-of-Jesses-House

Inheritance: MonoBehaviour
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Méthodes publiques

Свойство Type Description
count int
force Vector3
hitFloor bool
maxCount int
rigid UnityEngine.Rigidbody
spawnPos Vector3
spawnSet bool

Méthodes publiques

Méthode Description
OnCollisionEnter ( Collision coll ) : void
OnTriggerExit ( Collider trig ) : void
ReturnToSpawn ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void

Method Details

OnCollisionEnter() public méthode

public OnCollisionEnter ( Collision coll ) : void
coll Collision
Résultat void

OnTriggerExit() public méthode

public OnTriggerExit ( Collider trig ) : void
trig Collider
Résultat void

ReturnToSpawn() public méthode

public ReturnToSpawn ( ) : void
Résultat void

Start() public méthode

public Start ( ) : void
Résultat void

Update() public méthode

public Update ( ) : void
Résultat void

Property Details

count public_oe property

public int count
Résultat int

force public_oe property

public Vector3 force
Résultat Vector3

hitFloor public_oe property

public bool hitFloor
Résultat bool

maxCount public_oe property

public int maxCount
Résultat int

rigid public_oe property

public Rigidbody,UnityEngine rigid
Résultat UnityEngine.Rigidbody

spawnPos public_oe property

public Vector3 spawnPos
Résultat Vector3

spawnSet public_oe property

public bool spawnSet
Résultat bool