C# Класс uFrameECSDemo.PlayerSystemBase

Наследование: uFrame.ECS.EcsSystem
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Setup ( ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
PlayerGunnerComponentDestroyed ( PlayerGunner data, PlayerGunner group ) : void
PlayerGunnerComponentDestroyedFilter ( PlayerGunner data ) : void
PlayerGunnerCreated ( PlayerGunner data, PlayerGunner group ) : void
PlayerGunnerCreatedFilter ( PlayerGunner data ) : void
PlayerSystemGameOverFilter ( uFrameECSDemo data ) : void
PlayerSystemGameOverHandler ( uFrameECSDemo data, WavesGame group ) : void
PlayerSystemOnCollisionEnterFilter ( uFrame data ) : void
PlayerSystemOnCollisionEnterHandler ( uFrame data, Hazard collider, PlayerGunner source ) : void

Описание методов

PlayerGunnerComponentDestroyed() защищенный Метод

protected PlayerGunnerComponentDestroyed ( PlayerGunner data, PlayerGunner group ) : void
data PlayerGunner
group PlayerGunner
Результат void

PlayerGunnerComponentDestroyedFilter() защищенный Метод

protected PlayerGunnerComponentDestroyedFilter ( PlayerGunner data ) : void
data PlayerGunner
Результат void

PlayerGunnerCreated() защищенный Метод

protected PlayerGunnerCreated ( PlayerGunner data, PlayerGunner group ) : void
data PlayerGunner
group PlayerGunner
Результат void

PlayerGunnerCreatedFilter() защищенный Метод

protected PlayerGunnerCreatedFilter ( PlayerGunner data ) : void
data PlayerGunner
Результат void

PlayerSystemGameOverFilter() защищенный Метод

protected PlayerSystemGameOverFilter ( uFrameECSDemo data ) : void
data uFrameECSDemo
Результат void

PlayerSystemGameOverHandler() защищенный Метод

protected PlayerSystemGameOverHandler ( uFrameECSDemo data, WavesGame group ) : void
data uFrameECSDemo
group WavesGame
Результат void

PlayerSystemOnCollisionEnterFilter() защищенный Метод

protected PlayerSystemOnCollisionEnterFilter ( uFrame data ) : void
data uFrame
Результат void

PlayerSystemOnCollisionEnterHandler() защищенный Метод

protected PlayerSystemOnCollisionEnterHandler ( uFrame data, Hazard collider, PlayerGunner source ) : void
data uFrame
collider Hazard
source PlayerGunner
Результат void

Setup() публичный Метод

public Setup ( ) : void
Результат void