C# Класс tk2dRuntime.TileMap.RenderMeshBuilder

Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Build ( tk2dTileMap tileMap, bool editMode, bool forceBuild ) : void
BuildForChunk ( tk2dTileMap tileMap, SpriteChunk chunk, ColorChunk colorChunk, bool useColor, bool skipPrefabs, int baseX, int baseY ) : void

Описание методов

Build() публичный статический Метод

public static Build ( tk2dTileMap tileMap, bool editMode, bool forceBuild ) : void
tileMap tk2dTileMap
editMode bool
forceBuild bool
Результат void

BuildForChunk() публичный статический Метод

public static BuildForChunk ( tk2dTileMap tileMap, SpriteChunk chunk, ColorChunk colorChunk, bool useColor, bool skipPrefabs, int baseX, int baseY ) : void
tileMap tk2dTileMap
chunk SpriteChunk
colorChunk ColorChunk
useColor bool
skipPrefabs bool
baseX int
baseY int
Результат void