C# 클래스 tk2dRuntime.TileMap.RenderMeshBuilder

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공개 메소드들

메소드 설명
Build ( tk2dTileMap tileMap, bool editMode, bool forceBuild ) : void
BuildForChunk ( tk2dTileMap tileMap, SpriteChunk chunk, ColorChunk colorChunk, bool useColor, bool skipPrefabs, int baseX, int baseY ) : void

메소드 상세

Build() 공개 정적인 메소드

public static Build ( tk2dTileMap tileMap, bool editMode, bool forceBuild ) : void
tileMap tk2dTileMap
editMode bool
forceBuild bool
리턴 void

BuildForChunk() 공개 정적인 메소드

public static BuildForChunk ( tk2dTileMap tileMap, SpriteChunk chunk, ColorChunk colorChunk, bool useColor, bool skipPrefabs, int baseX, int baseY ) : void
tileMap tk2dTileMap
chunk SpriteChunk
colorChunk ColorChunk
useColor bool
skipPrefabs bool
baseX int
baseY int
리턴 void