C# Класс tk2dRuntime.TileMap.ColorChannel

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
chunks tk2dRuntime.TileMap.ColorChunk[]
clearColor UnityEngine.Color
divX int
numColumns int

Открытые методы

Метод Описание
Clear ( Color color ) : void
ClearChunk ( ColorChunk chunk ) : void
ClearDirtyFlag ( ) : void
ColorChannel ( ) : System.Collections
ColorChannel ( int width, int height, int divX, int divY ) : System.Collections
Create ( ) : void
Delete ( ) : void
FindChunkAndCoordinate ( int x, int y, int &offset ) : ColorChunk
GetChunk ( int x, int y ) : ColorChunk
GetChunk ( int x, int y, bool init ) : ColorChunk
GetColor ( int x, int y ) : Color
Init ( int width, int height, int divX, int divY ) : void
InitChunk ( ColorChunk chunk ) : void
Optimize ( ) : void
Optimize ( ColorChunk chunk ) : void
SetColor ( int x, int y, Color color ) : void

Описание методов

Clear() публичный Метод

public Clear ( Color color ) : void
color UnityEngine.Color
Результат void

ClearChunk() публичный Метод

public ClearChunk ( ColorChunk chunk ) : void
chunk ColorChunk
Результат void

ClearDirtyFlag() публичный Метод

public ClearDirtyFlag ( ) : void
Результат void

ColorChannel() публичный Метод

public ColorChannel ( ) : System.Collections
Результат System.Collections

ColorChannel() публичный Метод

public ColorChannel ( int width, int height, int divX, int divY ) : System.Collections
width int
height int
divX int
divY int
Результат System.Collections

Create() публичный Метод

public Create ( ) : void
Результат void

Delete() публичный Метод

public Delete ( ) : void
Результат void

FindChunkAndCoordinate() публичный Метод

public FindChunkAndCoordinate ( int x, int y, int &offset ) : ColorChunk
x int
y int
offset int
Результат ColorChunk

GetChunk() публичный Метод

public GetChunk ( int x, int y ) : ColorChunk
x int
y int
Результат ColorChunk

GetChunk() публичный Метод

public GetChunk ( int x, int y, bool init ) : ColorChunk
x int
y int
init bool
Результат ColorChunk

GetColor() публичный Метод

public GetColor ( int x, int y ) : Color
x int
y int
Результат UnityEngine.Color

Init() публичный Метод

public Init ( int width, int height, int divX, int divY ) : void
width int
height int
divX int
divY int
Результат void

InitChunk() публичный Метод

public InitChunk ( ColorChunk chunk ) : void
chunk ColorChunk
Результат void

Optimize() публичный Метод

public Optimize ( ) : void
Результат void

Optimize() публичный Метод

public Optimize ( ColorChunk chunk ) : void
chunk ColorChunk
Результат void

SetColor() публичный Метод

public SetColor ( int x, int y, Color color ) : void
x int
y int
color UnityEngine.Color
Результат void

Описание свойств

chunks публичное свойство

public ColorChunk[],tk2dRuntime.TileMap chunks
Результат tk2dRuntime.TileMap.ColorChunk[]

clearColor публичное свойство

public Color,UnityEngine clearColor
Результат UnityEngine.Color

divX публичное свойство

public int divX
Результат int

numColumns публичное свойство

public int numColumns
Результат int