C# Класс opentk.System1.System1

Наследование: ParticleSystem
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
ColorAndSize BufferObject
EmittedCount int
Leader System.Vector4
LeaderPath BezierCurveCubic?
LeaderPathPosition float
OrigPosition System.Vector4[]
Oscilation System.Vector2[]
Phase float[]
Position BufferObject
Processed int
Velocity System.Vector4[]

Открытые методы

Метод Описание
Simulate ( System.DateTime simulationTime ) : void
Simulate2 ( System.DateTime simulationTime ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
GetInstanceInternal ( GameWindow win ) : ParticleSystem
HandleFrame ( GameWindow window ) : void

Приватные методы

Метод Описание
Initialize ( System.Vector4 position, int i ) : void
InitializeSystem ( ) : void
PreparePath ( ) : void
PrepareState ( ) : void
SetCamera ( GameWindow window ) : void

Описание методов

GetInstanceInternal() защищенный Метод

protected GetInstanceInternal ( GameWindow win ) : ParticleSystem
win OpenTK.GameWindow
Результат ParticleSystem

HandleFrame() защищенный Метод

protected HandleFrame ( GameWindow window ) : void
window OpenTK.GameWindow
Результат void

Simulate() публичный Метод

public Simulate ( System.DateTime simulationTime ) : void
simulationTime System.DateTime
Результат void

Simulate2() публичный Метод

public Simulate2 ( System.DateTime simulationTime ) : void
simulationTime System.DateTime
Результат void

Описание свойств

ColorAndSize защищенное свойство

protected BufferObject ColorAndSize
Результат BufferObject

EmittedCount защищенное свойство

protected int EmittedCount
Результат int

Leader защищенное свойство

protected Vector4,System Leader
Результат System.Vector4

LeaderPath защищенное свойство

protected BezierCurveCubic? LeaderPath
Результат BezierCurveCubic?

LeaderPathPosition защищенное свойство

protected float LeaderPathPosition
Результат float

OrigPosition защищенное свойство

protected Vector4[],System OrigPosition
Результат System.Vector4[]

Oscilation защищенное свойство

protected Vector2[],System Oscilation
Результат System.Vector2[]

Phase защищенное свойство

protected float[] Phase
Результат float[]

Position защищенное свойство

protected BufferObject Position
Результат BufferObject

Processed защищенное свойство

protected int Processed
Результат int

Velocity защищенное свойство

protected Vector4[],System Velocity
Результат System.Vector4[]