C# Класс fBaseXtensions.Game.Hero.Backpack

Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
CacheItemList CacheACDItem>.Dictionary
CurrentPotionACDGUID int
CurrentPotionCount int

Private Properties

Свойство Тип Описание
GetUnidenifiedItemsSorted List
InventoryRowCombine int

Открытые методы

Метод Описание
CanPickupItem ( bool TwoSlotItem ) : bool
ClearBackpackItemCache ( ) : void
ContainsItem ( CacheItem item ) : bool
ContainsItem ( int SNOID ) : bool
ContainsItem ( int balanceID, ItemQuality quality ) : bool
GetBloodShardCount ( ) : int
GetNumberFreeBackpackSlots ( ) : int
InventoryBackPackToggle ( bool show ) : void
InventoryBackpackVisible ( ) : bool
ReturnBestPotionToUse ( ) : ACDItem
ReturnRegularPotions ( ) : List
ReturnUnidenifiedItems ( ) : Queue
ReturnUnidenifiedItemsSorted ( bool backwards = false ) : Queue
ShouldRepairItems ( float minimumPercent ) : bool
UpdateItemList ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
GetUnidenifiedItemsSorted ( bool Backwards = false ) : List
InventoryRowCombine ( int i ) : int

Описание методов

CanPickupItem() публичный статический Метод

public static CanPickupItem ( bool TwoSlotItem ) : bool
TwoSlotItem bool
Результат bool

ClearBackpackItemCache() публичный статический Метод

public static ClearBackpackItemCache ( ) : void
Результат void

ContainsItem() публичный статический Метод

public static ContainsItem ( CacheItem item ) : bool
item fBaseXtensions.Cache.Internal.Objects.CacheItem
Результат bool

ContainsItem() публичный статический Метод

public static ContainsItem ( int SNOID ) : bool
SNOID int
Результат bool

ContainsItem() публичный статический Метод

public static ContainsItem ( int balanceID, ItemQuality quality ) : bool
balanceID int
quality ItemQuality
Результат bool

GetBloodShardCount() публичный статический Метод

public static GetBloodShardCount ( ) : int
Результат int

GetNumberFreeBackpackSlots() публичный статический Метод

public static GetNumberFreeBackpackSlots ( ) : int
Результат int

InventoryBackPackToggle() публичный статический Метод

public static InventoryBackPackToggle ( bool show ) : void
show bool
Результат void

InventoryBackpackVisible() публичный статический Метод

public static InventoryBackpackVisible ( ) : bool
Результат bool

ReturnBestPotionToUse() публичный статический Метод

public static ReturnBestPotionToUse ( ) : ACDItem
Результат ACDItem

ReturnRegularPotions() публичный статический Метод

public static ReturnRegularPotions ( ) : List
Результат List

ReturnUnidenifiedItems() публичный статический Метод

public static ReturnUnidenifiedItems ( ) : Queue
Результат Queue

ReturnUnidenifiedItemsSorted() публичный статический Метод

public static ReturnUnidenifiedItemsSorted ( bool backwards = false ) : Queue
backwards bool
Результат Queue

ShouldRepairItems() публичный статический Метод

public static ShouldRepairItems ( float minimumPercent ) : bool
minimumPercent float
Результат bool

UpdateItemList() публичный статический Метод

public static UpdateItemList ( ) : void
Результат void

Описание свойств

CacheItemList публичное статическое свойство

public static Dictionary CacheItemList
Результат CacheACDItem>.Dictionary

CurrentPotionACDGUID публичное статическое свойство

public static int CurrentPotionACDGUID
Результат int

CurrentPotionCount публичное статическое свойство

public static int CurrentPotionCount
Результат int