C# Класс dotBunny.Unity.BuildSystem.Routines.SteamRoutine

Наследование: IRoutine
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
ExecuteUpload bool

Открытые методы

Метод Описание
GetFriendlyName ( ) : string
GetRedistributableFolder ( BuildTarget target ) : string
GetRoutineType ( ) : BuildFactory.Routines
PostProcessor ( ) : bool
PreProcessor ( ) : bool
SteamRoutine ( ) : UnityEditor
SteamRoutine ( int appID ) : UnityEditor

Описание методов

GetFriendlyName() публичный Метод

public GetFriendlyName ( ) : string
Результат string

GetRedistributableFolder() публичный статический Метод

public static GetRedistributableFolder ( BuildTarget target ) : string
target BuildTarget
Результат string

GetRoutineType() публичный Метод

public GetRoutineType ( ) : BuildFactory.Routines
Результат BuildFactory.Routines

PostProcessor() публичный Метод

public PostProcessor ( ) : bool
Результат bool

PreProcessor() публичный Метод

public PreProcessor ( ) : bool
Результат bool

SteamRoutine() публичный Метод

public SteamRoutine ( ) : UnityEditor
Результат UnityEditor

SteamRoutine() публичный Метод

public SteamRoutine ( int appID ) : UnityEditor
appID int
Результат UnityEditor

Описание свойств

ExecuteUpload публичное свойство

public bool ExecuteUpload
Результат bool