C# Class dotBunny.Unity.BuildSystem.Routines.SteamRoutine

Inheritance: IRoutine
Afficher le fichier Open project: dotBunny/uBuild

Méthodes publiques

Свойство Type Description
ExecuteUpload bool

Méthodes publiques

Méthode Description
GetFriendlyName ( ) : string
GetRedistributableFolder ( BuildTarget target ) : string
GetRoutineType ( ) : BuildFactory.Routines
PostProcessor ( ) : bool
PreProcessor ( ) : bool
SteamRoutine ( ) : UnityEditor
SteamRoutine ( int appID ) : UnityEditor

Method Details

GetFriendlyName() public méthode

public GetFriendlyName ( ) : string
Résultat string

GetRedistributableFolder() public static méthode

public static GetRedistributableFolder ( BuildTarget target ) : string
target BuildTarget
Résultat string

GetRoutineType() public méthode

public GetRoutineType ( ) : BuildFactory.Routines
Résultat BuildFactory.Routines

PostProcessor() public méthode

public PostProcessor ( ) : bool
Résultat bool

PreProcessor() public méthode

public PreProcessor ( ) : bool
Résultat bool

SteamRoutine() public méthode

public SteamRoutine ( ) : UnityEditor
Résultat UnityEditor

SteamRoutine() public méthode

public SteamRoutine ( int appID ) : UnityEditor
appID int
Résultat UnityEditor

Property Details

ExecuteUpload public_oe property

public bool ExecuteUpload
Résultat bool