C# Класс a.spritestudio.KeyFrameResource

キーフレームを別で保存して動的にモーションを変更する用
Наследование: UnityEngine.ScriptableObject
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
CopyTo ( KeyFrameResource other ) : void

内容をコピーする

Create ( int totalFrames, KeyFrame[]>.Dictionary frames ) : KeyFrameResource

キーフレーム生成

GetKeyFrames ( string part ) : a.spritestudio.KeyFrame[]

キーフレーム取得

Описание методов

CopyTo() публичный Метод

内容をコピーする
public CopyTo ( KeyFrameResource other ) : void
other KeyFrameResource
Результат void

Create() публичный статический Метод

キーフレーム生成
public static Create ( int totalFrames, KeyFrame[]>.Dictionary frames ) : KeyFrameResource
totalFrames int
frames KeyFrame[]>.Dictionary
Результат KeyFrameResource

GetKeyFrames() публичный Метод

キーフレーム取得
public GetKeyFrames ( string part ) : a.spritestudio.KeyFrame[]
part string
Результат a.spritestudio.KeyFrame[]