C# Class a.spritestudio.KeyFrameResource

キーフレームを別で保存して動的にモーションを変更する用
Inheritance: UnityEngine.ScriptableObject
Datei anzeigen Open project: cfm-art/SpriteStudioPlayerForUGUI Class Usage Examples

Public Methods

Method Description
CopyTo ( KeyFrameResource other ) : void

内容をコピーする

Create ( int totalFrames, KeyFrame[]>.Dictionary frames ) : KeyFrameResource

キーフレーム生成

GetKeyFrames ( string part ) : a.spritestudio.KeyFrame[]

キーフレーム取得

Method Details

CopyTo() public method

内容をコピーする
public CopyTo ( KeyFrameResource other ) : void
other KeyFrameResource
return void

Create() public static method

キーフレーム生成
public static Create ( int totalFrames, KeyFrame[]>.Dictionary frames ) : KeyFrameResource
totalFrames int
frames KeyFrame[]>.Dictionary
return KeyFrameResource

GetKeyFrames() public method

キーフレーム取得
public GetKeyFrames ( string part ) : a.spritestudio.KeyFrame[]
part string
return a.spritestudio.KeyFrame[]