C# Класс _1942.Boss_Base

Наследование: BaseObject
Показать файл Открыть проект

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
accessoryList List

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
accessorised bool
activated bool
deathTimer float
health int
killable bool
killed bool
maxHealth int
phase int
score int
targetableRectangles List

Открытые методы

Метод Описание
Accessorize ( ) : void
Boss_Base ( ) : System
DeadRemoval ( ) : void
Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
IsActivated ( ) : bool
IsKillable ( ) : bool
Update ( GameTime gameTime ) : void

Описание методов

Accessorize() публичный Метод

public Accessorize ( ) : void
Результат void

Boss_Base() публичный Метод

public Boss_Base ( ) : System
Результат System

DeadRemoval() публичный Метод

public DeadRemoval ( ) : void
Результат void

Draw() публичный Метод

public Draw ( SpriteBatch spriteBatch ) : void
spriteBatch Microsoft.Xna.Framework.Graphics.SpriteBatch
Результат void

IsActivated() публичный Метод

public IsActivated ( ) : bool
Результат bool

IsKillable() публичный Метод

public IsKillable ( ) : bool
Результат bool

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

Описание свойств

accessorised защищенное свойство

protected bool accessorised
Результат bool

accessoryList публичное свойство

public List accessoryList
Результат List

activated защищенное свойство

protected bool activated
Результат bool

deathTimer защищенное свойство

protected float deathTimer
Результат float

health защищенное свойство

protected int health
Результат int

killable защищенное свойство

protected bool killable
Результат bool

killed защищенное свойство

protected bool killed
Результат bool

maxHealth защищенное свойство

protected int maxHealth
Результат int

phase защищенное свойство

protected int phase
Результат int

score защищенное свойство

protected int score
Результат int

targetableRectangles защищенное свойство

protected List targetableRectangles
Результат List