C# Класс Xft.XWeaponTrail

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
Fps float
Granularity int
MaxFrame int
MyColor UnityEngine.Color
MyMaterial UnityEngine.Material
PointEnd UnityEngine.Transform
PointStart UnityEngine.Transform
SortingLayerName string
SortingOrder int
UseWith2D bool
Version string

Защищенные свойства (Protected)

Свойство Тип Описание
mElapsedTime float
mElemPool ElementPool
mFadeElapsedime float
mFadeT float
mFadeTime float
mHeadElem Element
mInited bool
mIsFading bool
mMeshObj UnityEngine.GameObject
mSnapshotList List
mSpline Xft.Spline
mTrailWidth float
mVertexPool VertexPool
mVertexSegment VertexPool.VertexSegment

Открытые методы

Метод Описание
Activate ( ) : void
Deactivate ( ) : void
Init ( ) : void
StopSmoothly ( float fadeTime ) : void

Приватные методы

Метод Описание
InitMeshObj ( ) : void
InitOriginalElements ( ) : void
InitSpline ( ) : void
LateUpdate ( ) : void
OnDestroy ( ) : void
OnDrawGizmos ( ) : void
OnLevelWasLoaded ( int level ) : void
RecordCurElem ( ) : void
RefreshSpline ( ) : void
Start ( ) : void
Update ( ) : void
UpdateFade ( ) : void
UpdateHeadElem ( ) : void
UpdateIndices ( ) : void
UpdateVertex ( ) : void

Описание методов

Activate() публичный Метод

public Activate ( ) : void
Результат void

Deactivate() публичный Метод

public Deactivate ( ) : void
Результат void

Init() публичный Метод

public Init ( ) : void
Результат void

StopSmoothly() публичный Метод

public StopSmoothly ( float fadeTime ) : void
fadeTime float
Результат void

Описание свойств

Fps публичное свойство

public float Fps
Результат float

Granularity публичное свойство

public int Granularity
Результат int

MaxFrame публичное свойство

public int MaxFrame
Результат int

MyColor публичное свойство

public Color,UnityEngine MyColor
Результат UnityEngine.Color

MyMaterial публичное свойство

public Material,UnityEngine MyMaterial
Результат UnityEngine.Material

PointEnd публичное свойство

public Transform,UnityEngine PointEnd
Результат UnityEngine.Transform

PointStart публичное свойство

public Transform,UnityEngine PointStart
Результат UnityEngine.Transform

SortingLayerName публичное свойство

public string SortingLayerName
Результат string

SortingOrder публичное свойство

public int SortingOrder
Результат int

UseWith2D публичное свойство

public bool UseWith2D
Результат bool

Version публичное статическое свойство

public static string Version
Результат string

mElapsedTime защищенное свойство

protected float mElapsedTime
Результат float

mElemPool защищенное свойство

protected ElementPool mElemPool
Результат ElementPool

mFadeElapsedime защищенное свойство

protected float mFadeElapsedime
Результат float

mFadeT защищенное свойство

protected float mFadeT
Результат float

mFadeTime защищенное свойство

protected float mFadeTime
Результат float

mHeadElem защищенное свойство

protected Element mHeadElem
Результат Element

mInited защищенное свойство

protected bool mInited
Результат bool

mIsFading защищенное свойство

protected bool mIsFading
Результат bool

mMeshObj защищенное свойство

protected GameObject,UnityEngine mMeshObj
Результат UnityEngine.GameObject

mSnapshotList защищенное свойство

protected List mSnapshotList
Результат List

mSpline защищенное свойство

protected Spline,Xft mSpline
Результат Xft.Spline

mTrailWidth защищенное свойство

protected float mTrailWidth
Результат float

mVertexPool защищенное свойство

protected VertexPool,Xft mVertexPool
Результат VertexPool

mVertexSegment защищенное свойство

protected VertexPool.VertexSegment,Xft mVertexSegment
Результат VertexPool.VertexSegment