C# Класс XNAnimation.Effects.SkinnedModelBasicEffect

Represents an effect that supports skinning, normal, specular and diffuse textures, and phong lighting with multiple point light sources. This effect can use shader model 2.0 or 3.0, according to the number of lights enabled.
Наследование: Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Effect
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
MaxSupportedBones int
MaxSupportedLights int

Открытые методы

Метод Описание
SkinnedModelBasicEffect ( Effect cloneSource ) : System

Initializes a new instance of the T:XNAnimation.Effects.SkinnedModelBasicEffect class.

Защищенные методы

Метод Описание
SkinnedModelBasicEffect ( SkinnedModelBasicEffect clone ) : System

Initializes a new instance of the T:XNAnimation.Effects.SkinnedModelBasicEffect class.

Приватные методы

Метод Описание
CacheEffectParams ( ) : void
InitializeEffectParams ( ) : void
Read ( Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentReader input ) : SkinnedModelBasicEffect
UpdateTechnique ( ) : void

Описание методов

SkinnedModelBasicEffect() публичный Метод

Initializes a new instance of the T:XNAnimation.Effects.SkinnedModelBasicEffect class.
public SkinnedModelBasicEffect ( Effect cloneSource ) : System
cloneSource Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Effect
Результат System

SkinnedModelBasicEffect() защищенный Метод

Initializes a new instance of the T:XNAnimation.Effects.SkinnedModelBasicEffect class.
protected SkinnedModelBasicEffect ( SkinnedModelBasicEffect clone ) : System
clone SkinnedModelBasicEffect The effect to clone.
Результат System

Описание свойств

MaxSupportedBones публичное статическое свойство

public static int MaxSupportedBones
Результат int

MaxSupportedLights публичное статическое свойство

public static int MaxSupportedLights
Результат int