C# Класс World.GameActors.Tiles.OnGroundInteractable.TrapCharged

Наследование: DynamicTile, IDetectorTile
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
ObjectDetected ( IGameObject gameObject, IAtlas atlas, ITilesetTable tilesetTable ) : void
TrapCharged ( ITilesetTable tilesetTable, Vector2I position ) : System.Collections.Generic
TrapCharged ( int tileType, Vector2I position ) : System.Collections.Generic

Описание методов

ObjectDetected() публичный Метод

public ObjectDetected ( IGameObject gameObject, IAtlas atlas, ITilesetTable tilesetTable ) : void
gameObject IGameObject
atlas IAtlas
tilesetTable ITilesetTable
Результат void

TrapCharged() публичный Метод

public TrapCharged ( ITilesetTable tilesetTable, Vector2I position ) : System.Collections.Generic
tilesetTable ITilesetTable
position Vector2I
Результат System.Collections.Generic

TrapCharged() публичный Метод

public TrapCharged ( int tileType, Vector2I position ) : System.Collections.Generic
tileType int
position Vector2I
Результат System.Collections.Generic