C# Класс WaveOculusDemoProject.Components.ProjectilesRenderer

Projectile renderer
Наследование: Drawable3D
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( System.TimeSpan gameTime ) : void

Draw projectiles

Защищенные методы

Метод Описание
Dispose ( bool disposing ) : void

Dispose the unmanaged resources

DrawDebugLines ( ) : void

Draw debug lines

Initialize ( ) : void

Initializes the projectile renderer

Приватные методы

Метод Описание
BuildMesh ( ) : void

Build the mesh used to draw the particles

DestroyMesh ( ) : void

Destroy particle mesh

Описание методов

Dispose() защищенный Метод

Dispose the unmanaged resources
protected Dispose ( bool disposing ) : void
disposing bool Is disposing
Результат void

Draw() публичный Метод

Draw projectiles
public Draw ( System.TimeSpan gameTime ) : void
gameTime System.TimeSpan The current gameTime
Результат void

DrawDebugLines() защищенный Метод

Draw debug lines
protected DrawDebugLines ( ) : void
Результат void

Initialize() защищенный Метод

Initializes the projectile renderer
protected Initialize ( ) : void
Результат void