C# Класс WarTornLands.EntityClasses.EntityGruselUte

Наследование: Entity
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Draw ( GameTime gameTime ) : void
EntityGruselUte ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, Vector2 position, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture ) : System
LoadContent ( Microsoft cm ) : void
OnDie ( ) : void
Update ( GameTime gameTime ) : void

Защищенные методы

Метод Описание
OnBang ( object sender, BangEventArgs e ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AggroBehavior ( GameTime gameTime ) : void
HitPlayer ( ) : void
IdleBehavior ( GameTime gameTime ) : void
Move ( Vector2 movement, GameTime gameTime ) : void

Описание методов

Draw() публичный Метод

public Draw ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void

EntityGruselUte() публичный Метод

public EntityGruselUte ( Microsoft.Xna.Framework.Game game, Vector2 position, Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D texture ) : System
game Microsoft.Xna.Framework.Game
position Vector2
texture Microsoft.Xna.Framework.Graphics.Texture2D
Результат System

LoadContent() публичный Метод

public LoadContent ( Microsoft cm ) : void
cm Microsoft
Результат void

OnBang() защищенный Метод

protected OnBang ( object sender, BangEventArgs e ) : void
sender object
e WarTornLands.Counter.BangEventArgs
Результат void

OnDie() публичный Метод

public OnDie ( ) : void
Результат void

Update() публичный Метод

public Update ( GameTime gameTime ) : void
gameTime Microsoft.Xna.Framework.GameTime
Результат void