C# Класс WarTornLands.Entities.Modules.Collide.PickUpOnCollide

Наследование: BaseModule, ICollideModule
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
GetObjectData ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : void
IsPassable ( CollideInformation info ) : bool
OnCollide ( CollideInformation info ) : System.Vector2
PickUpOnCollide ( DataRow data ) : System
PickUpOnCollide ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : System
PickUpOnCollide ( WarTornLands item ) : System
PickUpOnCollide ( WarTornLands item, int charges, int waitingTimeBetweenDrop ) : System

Приватные методы

Метод Описание
_pushItemCooldown_Bang ( object sender, Counter e ) : void

Описание методов

GetObjectData() публичный Метод

public GetObjectData ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : void
info SerializationInfo
context StreamingContext
Результат void

IsPassable() публичный Метод

public IsPassable ( CollideInformation info ) : bool
info CollideInformation
Результат bool

OnCollide() публичный Метод

public OnCollide ( CollideInformation info ) : System.Vector2
info CollideInformation
Результат System.Vector2

PickUpOnCollide() публичный Метод

public PickUpOnCollide ( DataRow data ) : System
data DataRow
Результат System

PickUpOnCollide() публичный Метод

public PickUpOnCollide ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : System
info SerializationInfo
context StreamingContext
Результат System

PickUpOnCollide() публичный Метод

public PickUpOnCollide ( WarTornLands item ) : System
item WarTornLands
Результат System

PickUpOnCollide() публичный Метод

public PickUpOnCollide ( WarTornLands item, int charges, int waitingTimeBetweenDrop ) : System
item WarTornLands
charges int
waitingTimeBetweenDrop int
Результат System