C# Class WarTornLands.Entities.Modules.Collide.PickUpOnCollide

Inheritance: BaseModule, ICollideModule
Afficher le fichier Open project: floAr/WarTornLands Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
GetObjectData ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : void
IsPassable ( CollideInformation info ) : bool
OnCollide ( CollideInformation info ) : System.Vector2
PickUpOnCollide ( DataRow data ) : System
PickUpOnCollide ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : System
PickUpOnCollide ( WarTornLands item ) : System
PickUpOnCollide ( WarTornLands item, int charges, int waitingTimeBetweenDrop ) : System

Private Methods

Méthode Description
_pushItemCooldown_Bang ( object sender, Counter e ) : void

Method Details

GetObjectData() public méthode

public GetObjectData ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : void
info SerializationInfo
context StreamingContext
Résultat void

IsPassable() public méthode

public IsPassable ( CollideInformation info ) : bool
info CollideInformation
Résultat bool

OnCollide() public méthode

public OnCollide ( CollideInformation info ) : System.Vector2
info CollideInformation
Résultat System.Vector2

PickUpOnCollide() public méthode

public PickUpOnCollide ( DataRow data ) : System
data DataRow
Résultat System

PickUpOnCollide() public méthode

public PickUpOnCollide ( SerializationInfo info, StreamingContext context ) : System
info SerializationInfo
context StreamingContext
Résultat System

PickUpOnCollide() public méthode

public PickUpOnCollide ( WarTornLands item ) : System
item WarTornLands
Résultat System

PickUpOnCollide() public méthode

public PickUpOnCollide ( WarTornLands item, int charges, int waitingTimeBetweenDrop ) : System
item WarTornLands
charges int
waitingTimeBetweenDrop int
Résultat System