C# Класс Universe.Physics.BulletSPlugin.BSTerrainHeightmap

Наследование: BSTerrainPhys
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
BSTerrainHeightmap ( BSScene physicsScene, Vector3 regionBase, uint id, Vector3 regionSize ) : OpenMetaverse
BSTerrainHeightmap ( BSScene physicsScene, Vector3 regionBase, uint id, float initialMap, Vector3 minCoords, Vector3 maxCoords ) : OpenMetaverse
Dispose ( ) : void
GetTerrainHeightAtXYZ ( Vector3 pos ) : float
GetWaterLevelAtXYZ ( Vector3 pos ) : float

Приватные методы

Метод Описание
BuildHeightmapTerrain ( ) : void
ReleaseHeightMapTerrain ( ) : void

Описание методов

BSTerrainHeightmap() публичный Метод

public BSTerrainHeightmap ( BSScene physicsScene, Vector3 regionBase, uint id, Vector3 regionSize ) : OpenMetaverse
physicsScene BSScene
regionBase Vector3
id uint
regionSize Vector3
Результат OpenMetaverse

BSTerrainHeightmap() публичный Метод

public BSTerrainHeightmap ( BSScene physicsScene, Vector3 regionBase, uint id, float initialMap, Vector3 minCoords, Vector3 maxCoords ) : OpenMetaverse
physicsScene BSScene
regionBase Vector3
id uint
initialMap float
minCoords Vector3
maxCoords Vector3
Результат OpenMetaverse

Dispose() публичный Метод

public Dispose ( ) : void
Результат void

GetTerrainHeightAtXYZ() публичный Метод

public GetTerrainHeightAtXYZ ( Vector3 pos ) : float
pos Vector3
Результат float

GetWaterLevelAtXYZ() публичный Метод

public GetWaterLevelAtXYZ ( Vector3 pos ) : float
pos Vector3
Результат float