C# Класс Universe.Framework.Physics.NullObjectPhysicsActor

Наследование: PhysicsActor
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddAngularForce ( System.Vector3 force, bool pushforce ) : void
AddCollisionEvent ( uint collidedWith, ContactPoint contact ) : void
AddForce ( System.Vector3 force, bool pushforce ) : void
CrossingFailure ( ) : void
SendCollisions ( ) : bool
SubscribeEvents ( int ms ) : void
SubscribedEvents ( ) : bool
UnSubscribeEvents ( ) : void

Описание методов

AddAngularForce() публичный Метод

public AddAngularForce ( System.Vector3 force, bool pushforce ) : void
force System.Vector3
pushforce bool
Результат void

AddCollisionEvent() публичный Метод

public AddCollisionEvent ( uint collidedWith, ContactPoint contact ) : void
collidedWith uint
contact ContactPoint
Результат void

AddForce() публичный Метод

public AddForce ( System.Vector3 force, bool pushforce ) : void
force System.Vector3
pushforce bool
Результат void

CrossingFailure() публичный Метод

public CrossingFailure ( ) : void
Результат void

SendCollisions() публичный Метод

public SendCollisions ( ) : bool
Результат bool

SubscribeEvents() публичный Метод

public SubscribeEvents ( int ms ) : void
ms int
Результат void

SubscribedEvents() публичный Метод

public SubscribedEvents ( ) : bool
Результат bool

UnSubscribeEvents() публичный Метод

public UnSubscribeEvents ( ) : void
Результат void