C# Class Universe.Framework.Physics.NullObjectPhysicsActor

Inheritance: PhysicsActor
Afficher le fichier Open project: Virtual-Universe/Virtual-Universe Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
AddAngularForce ( System.Vector3 force, bool pushforce ) : void
AddCollisionEvent ( uint collidedWith, ContactPoint contact ) : void
AddForce ( System.Vector3 force, bool pushforce ) : void
CrossingFailure ( ) : void
SendCollisions ( ) : bool
SubscribeEvents ( int ms ) : void
SubscribedEvents ( ) : bool
UnSubscribeEvents ( ) : void

Method Details

AddAngularForce() public méthode

public AddAngularForce ( System.Vector3 force, bool pushforce ) : void
force System.Vector3
pushforce bool
Résultat void

AddCollisionEvent() public méthode

public AddCollisionEvent ( uint collidedWith, ContactPoint contact ) : void
collidedWith uint
contact ContactPoint
Résultat void

AddForce() public méthode

public AddForce ( System.Vector3 force, bool pushforce ) : void
force System.Vector3
pushforce bool
Résultat void

CrossingFailure() public méthode

public CrossingFailure ( ) : void
Résultat void

SendCollisions() public méthode

public SendCollisions ( ) : bool
Résultat bool

SubscribeEvents() public méthode

public SubscribeEvents ( int ms ) : void
ms int
Résultat void

SubscribedEvents() public méthode

public SubscribedEvents ( ) : bool
Résultat bool

UnSubscribeEvents() public méthode

public UnSubscribeEvents ( ) : void
Résultat void