C# Класс UnityStandardAssets.CinematicEffects.TonemappingColorGrading

Наследование: UnityEngine.MonoBehaviour
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
onFrameEndEditorOnly UnityAction

Private Properties

Свойство Тип Описание
CIExyToLMS Vector3
CheckSmallAdaptiveRt bool
CheckUserLut bool
GenCurveTexture void
GenerateIdentityLut UnityEngine.Texture2D
GenerateLiftGammaGain void
GetWhiteBalance Vector3
NormalizeColor Color
OnDisable void
OnEnable void
OnGUI void
OnRenderImage void
OnValidate void
StandardIlluminantY float

Открытые методы

Метод Описание
BakeLUT ( ) : Texture2D
SetDirty ( ) : void
SetTonemapperDirty ( ) : void

Приватные методы

Метод Описание
CIExyToLMS ( float x, float y ) : Vector3
CheckSmallAdaptiveRt ( ) : bool
CheckUserLut ( ) : bool
GenCurveTexture ( ) : void
GenerateIdentityLut ( int dim ) : Texture2D
GenerateLiftGammaGain ( Color &lift, Color &gamma, Color &gain ) : void
GetWhiteBalance ( ) : Vector3
NormalizeColor ( Color c ) : Color
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnGUI ( ) : void
OnRenderImage ( RenderTexture source, RenderTexture destination ) : void
OnValidate ( ) : void
StandardIlluminantY ( float x ) : float

Описание методов

BakeLUT() публичный Метод

public BakeLUT ( ) : Texture2D
Результат UnityEngine.Texture2D

SetDirty() публичный Метод

public SetDirty ( ) : void
Результат void

SetTonemapperDirty() публичный Метод

public SetTonemapperDirty ( ) : void
Результат void

Описание свойств

onFrameEndEditorOnly публичное свойство

public UnityAction onFrameEndEditorOnly
Результат UnityAction