C# Class UnityStandardAssets.CinematicEffects.TonemappingColorGrading

Inheritance: UnityEngine.MonoBehaviour
Afficher le fichier Open project: 3dAnon/PoniGame Class Usage Examples

Méthodes publiques

Свойство Type Description
onFrameEndEditorOnly UnityAction

Private Properties

Свойство Type Description
CIExyToLMS Vector3
CheckSmallAdaptiveRt bool
CheckUserLut bool
GenCurveTexture void
GenerateIdentityLut UnityEngine.Texture2D
GenerateLiftGammaGain void
GetWhiteBalance Vector3
NormalizeColor Color
OnDisable void
OnEnable void
OnGUI void
OnRenderImage void
OnValidate void
StandardIlluminantY float

Méthodes publiques

Méthode Description
BakeLUT ( ) : Texture2D
SetDirty ( ) : void
SetTonemapperDirty ( ) : void

Private Methods

Méthode Description
CIExyToLMS ( float x, float y ) : Vector3
CheckSmallAdaptiveRt ( ) : bool
CheckUserLut ( ) : bool
GenCurveTexture ( ) : void
GenerateIdentityLut ( int dim ) : Texture2D
GenerateLiftGammaGain ( Color &lift, Color &gamma, Color &gain ) : void
GetWhiteBalance ( ) : Vector3
NormalizeColor ( Color c ) : Color
OnDisable ( ) : void
OnEnable ( ) : void
OnGUI ( ) : void
OnRenderImage ( RenderTexture source, RenderTexture destination ) : void
OnValidate ( ) : void
StandardIlluminantY ( float x ) : float

Method Details

BakeLUT() public méthode

public BakeLUT ( ) : Texture2D
Résultat UnityEngine.Texture2D

SetDirty() public méthode

public SetDirty ( ) : void
Résultat void

SetTonemapperDirty() public méthode

public SetTonemapperDirty ( ) : void
Résultat void

Property Details

onFrameEndEditorOnly public_oe property

public UnityAction onFrameEndEditorOnly
Résultat UnityAction