C# Класс UnityScript.Steps.ApplyDefaultVisibility

Наследование: Boo.Lang.Compiler.Steps.AbstractVisitorCompilerStep
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
LeaveClassDefinition ( ClassDefinition node ) : void
LeaveEnumDefinition ( Boo.Lang.Compiler.Ast.EnumDefinition node ) : void
LeaveInterfaceDefinition ( Boo.Lang.Compiler.Ast.InterfaceDefinition node ) : void
OnConstructor ( Constructor node ) : void
OnField ( Boo.Lang.Compiler.Ast.Field node ) : void
OnMethod ( Method node ) : void
Run ( ) : void
SetPublicByDefault ( Boo.Lang.Compiler.Ast.TypeMember node ) : void

Описание методов

LeaveClassDefinition() публичный Метод

public LeaveClassDefinition ( ClassDefinition node ) : void
node Boo.Lang.Compiler.Ast.ClassDefinition
Результат void

LeaveEnumDefinition() публичный Метод

public LeaveEnumDefinition ( Boo.Lang.Compiler.Ast.EnumDefinition node ) : void
node Boo.Lang.Compiler.Ast.EnumDefinition
Результат void

LeaveInterfaceDefinition() публичный Метод

public LeaveInterfaceDefinition ( Boo.Lang.Compiler.Ast.InterfaceDefinition node ) : void
node Boo.Lang.Compiler.Ast.InterfaceDefinition
Результат void

OnConstructor() публичный Метод

public OnConstructor ( Constructor node ) : void
node Boo.Lang.Compiler.Ast.Constructor
Результат void

OnField() публичный Метод

public OnField ( Boo.Lang.Compiler.Ast.Field node ) : void
node Boo.Lang.Compiler.Ast.Field
Результат void

OnMethod() публичный Метод

public OnMethod ( Method node ) : void
node Boo.Lang.Compiler.Ast.Method
Результат void

Run() публичный Метод

public Run ( ) : void
Результат void

SetPublicByDefault() публичный Метод

public SetPublicByDefault ( Boo.Lang.Compiler.Ast.TypeMember node ) : void
node Boo.Lang.Compiler.Ast.TypeMember
Результат void