C# Класс UnityScript.Lang.Array

Наследование: System.Collections.CollectionBase, ICoercible
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Add ( object value ) : void
AddRange ( IEnumerable collection ) : void
Array ( ) : Boo.Lang
Array ( IEnumerable collection ) : Boo.Lang
Array ( int capacity ) : Boo.Lang
Coerce ( Type toType ) : object
Concat ( ICollection value ) : UnityScript.Lang.Array
Join ( string seperator ) : string
Pop ( ) : object
Push ( object value ) : int
Remove ( object obj ) : void
Reverse ( ) : UnityScript.Lang.Array
Shift ( ) : object
Slice ( int start ) : UnityScript.Lang.Array
Slice ( int start, int end ) : UnityScript.Lang.Array
Sort ( ) : UnityScript.Lang.Array
Sort ( Comparison comparison ) : void
Splice ( int index, int howmany ) : void
ToBuiltin ( Type type ) : Array
ToString ( ) : string
Unshift ( object value ) : int
clear ( ) : void
concat ( ICollection value ) : UnityScript.Lang.Array
join ( string seperator ) : string
pop ( ) : object
push ( object value ) : int
remove ( object obj ) : void
reverse ( ) : UnityScript.Lang.Array
shift ( ) : object
slice ( int start ) : UnityScript.Lang.Array
slice ( int start, int end ) : UnityScript.Lang.Array
sort ( ) : UnityScript.Lang.Array
sort ( Comparison comparison ) : void
splice ( int index, int howmany ) : void
this ( int index ) : object
toString ( ) : string
unshift ( object value ) : int

Защищенные методы

Метод Описание
OnValidate ( object newValue ) : void

Приватные методы

Метод Описание
AddImpl ( object value, IEnumerable items ) : int
ConcatImpl ( ICollection value, IEnumerable items ) : UnityScript.Lang.Array
EnsureCapacity ( int capacity ) : void
NormalizeIndex ( int index ) : int
SpliceImpl ( int index, int howmany, IEnumerable items ) : void
UnshiftImpl ( object value, IEnumerable items ) : int

Описание методов

Add() публичный Метод

public Add ( object value ) : void
value object
Результат void

AddRange() публичный Метод

public AddRange ( IEnumerable collection ) : void
collection IEnumerable
Результат void

Array() публичный Метод

public Array ( ) : Boo.Lang
Результат Boo.Lang

Array() публичный Метод

public Array ( IEnumerable collection ) : Boo.Lang
collection IEnumerable
Результат Boo.Lang

Array() публичный Метод

public Array ( int capacity ) : Boo.Lang
capacity int
Результат Boo.Lang

Coerce() публичный Метод

public Coerce ( Type toType ) : object
toType System.Type
Результат object

Concat() публичный Метод

public Concat ( ICollection value ) : UnityScript.Lang.Array
value ICollection
Результат UnityScript.Lang.Array

Join() публичный Метод

public Join ( string seperator ) : string
seperator string
Результат string

OnValidate() защищенный Метод

protected OnValidate ( object newValue ) : void
newValue object
Результат void

Pop() публичный Метод

public Pop ( ) : object
Результат object

Push() публичный Метод

public Push ( object value ) : int
value object
Результат int

Remove() публичный Метод

public Remove ( object obj ) : void
obj object
Результат void

Reverse() публичный Метод

public Reverse ( ) : UnityScript.Lang.Array
Результат UnityScript.Lang.Array

Shift() публичный Метод

public Shift ( ) : object
Результат object

Slice() публичный Метод

public Slice ( int start ) : UnityScript.Lang.Array
start int
Результат UnityScript.Lang.Array

Slice() публичный Метод

public Slice ( int start, int end ) : UnityScript.Lang.Array
start int
end int
Результат UnityScript.Lang.Array

Sort() публичный Метод

public Sort ( ) : UnityScript.Lang.Array
Результат UnityScript.Lang.Array

Sort() публичный Метод

public Sort ( Comparison comparison ) : void
comparison Comparison
Результат void

Splice() публичный Метод

public Splice ( int index, int howmany ) : void
index int
howmany int
Результат void

ToBuiltin() публичный Метод

public ToBuiltin ( Type type ) : Array
type System.Type
Результат System.Array

ToString() публичный Метод

public ToString ( ) : string
Результат string

Unshift() публичный Метод

public Unshift ( object value ) : int
value object
Результат int

clear() публичный Метод

public clear ( ) : void
Результат void

concat() публичный Метод

public concat ( ICollection value ) : UnityScript.Lang.Array
value ICollection
Результат UnityScript.Lang.Array

join() публичный Метод

public join ( string seperator ) : string
seperator string
Результат string

pop() публичный Метод

public pop ( ) : object
Результат object

push() публичный Метод

public push ( object value ) : int
value object
Результат int

remove() публичный Метод

public remove ( object obj ) : void
obj object
Результат void

reverse() публичный Метод

public reverse ( ) : UnityScript.Lang.Array
Результат UnityScript.Lang.Array

shift() публичный Метод

public shift ( ) : object
Результат object

slice() публичный Метод

public slice ( int start ) : UnityScript.Lang.Array
start int
Результат UnityScript.Lang.Array

slice() публичный Метод

public slice ( int start, int end ) : UnityScript.Lang.Array
start int
end int
Результат UnityScript.Lang.Array

sort() публичный Метод

public sort ( ) : UnityScript.Lang.Array
Результат UnityScript.Lang.Array

sort() публичный Метод

public sort ( Comparison comparison ) : void
comparison Comparison
Результат void

splice() публичный Метод

public splice ( int index, int howmany ) : void
index int
howmany int
Результат void

this() публичный Метод

public this ( int index ) : object
index int
Результат object

toString() публичный Метод

public toString ( ) : string
Результат string

unshift() публичный Метод

public unshift ( object value ) : int
value object
Результат int