C# Класс UnityPlatformer.Grab

Grab tile Character grab onto something and stop, like rings grabbing
Наследование: BoxTileTrigger
Показать файл Открыть проект

Открытые методы

Метод Описание
CharacterEnter ( Character p ) : void
CharacterExit ( Character p ) : void
Dismount ( Character p ) : void

ExitState Grabbing

Описание методов

CharacterEnter() публичный Метод

public CharacterEnter ( Character p ) : void
p Character
Результат void

CharacterExit() публичный Метод

public CharacterExit ( Character p ) : void
p Character
Результат void

Dismount() публичный Метод

ExitState Grabbing
public Dismount ( Character p ) : void
p Character
Результат void