C# Класс UnityGB.NoiseGenerator

Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
NoiseGenerator ( int rate ) : System
NoiseGenerator ( int waveLength, int ampl, int chan, int rate ) : System
Play ( byte b, int numSamples, int numChannels ) : void
SetChannel ( int chan ) : void
SetEnvelope ( int initialValue, int numSteps, bool increase ) : void
SetLength ( int gbLength ) : void
SetParameters ( float dividingRatio, bool polynomialSteps, int shiftClockFreq ) : void
SetSampleRate ( int sr ) : void

Описание методов

NoiseGenerator() публичный Метод

public NoiseGenerator ( int rate ) : System
rate int
Результат System

NoiseGenerator() публичный Метод

public NoiseGenerator ( int waveLength, int ampl, int chan, int rate ) : System
waveLength int
ampl int
chan int
rate int
Результат System

Play() публичный Метод

public Play ( byte b, int numSamples, int numChannels ) : void
b byte
numSamples int
numChannels int
Результат void

SetChannel() публичный Метод

public SetChannel ( int chan ) : void
chan int
Результат void

SetEnvelope() публичный Метод

public SetEnvelope ( int initialValue, int numSteps, bool increase ) : void
initialValue int
numSteps int
increase bool
Результат void

SetLength() публичный Метод

public SetLength ( int gbLength ) : void
gbLength int
Результат void

SetParameters() публичный Метод

public SetParameters ( float dividingRatio, bool polynomialSteps, int shiftClockFreq ) : void
dividingRatio float
polynomialSteps bool
shiftClockFreq int
Результат void

SetSampleRate() публичный Метод

public SetSampleRate ( int sr ) : void
sr int
Результат void