C# Class UnityGB.NoiseGenerator

Afficher le fichier Open project: Takohi-Jona/unity-gb Class Usage Examples

Méthodes publiques

Méthode Description
NoiseGenerator ( int rate ) : System
NoiseGenerator ( int waveLength, int ampl, int chan, int rate ) : System
Play ( byte b, int numSamples, int numChannels ) : void
SetChannel ( int chan ) : void
SetEnvelope ( int initialValue, int numSteps, bool increase ) : void
SetLength ( int gbLength ) : void
SetParameters ( float dividingRatio, bool polynomialSteps, int shiftClockFreq ) : void
SetSampleRate ( int sr ) : void

Method Details

NoiseGenerator() public méthode

public NoiseGenerator ( int rate ) : System
rate int
Résultat System

NoiseGenerator() public méthode

public NoiseGenerator ( int waveLength, int ampl, int chan, int rate ) : System
waveLength int
ampl int
chan int
rate int
Résultat System

Play() public méthode

public Play ( byte b, int numSamples, int numChannels ) : void
b byte
numSamples int
numChannels int
Résultat void

SetChannel() public méthode

public SetChannel ( int chan ) : void
chan int
Résultat void

SetEnvelope() public méthode

public SetEnvelope ( int initialValue, int numSteps, bool increase ) : void
initialValue int
numSteps int
increase bool
Résultat void

SetLength() public méthode

public SetLength ( int gbLength ) : void
gbLength int
Résultat void

SetParameters() public méthode

public SetParameters ( float dividingRatio, bool polynomialSteps, int shiftClockFreq ) : void
dividingRatio float
polynomialSteps bool
shiftClockFreq int
Résultat void

SetSampleRate() public méthode

public SetSampleRate ( int sr ) : void
sr int
Résultat void