C# Класс UnityEngine.Vector4

struct for hold four floats
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые свойства

Свойство Тип Описание
w float
x float
y float
z float

Открытые методы

Метод Описание
Dot ( Vector4 a, Vector4 b ) : float
SqrMagnitude ( ) : float
SqrMagnitude ( Vector4 a ) : float
Vector4 ( float x, float y )
Vector4 ( float x, float y, float z )
Vector4 ( float x, float y, float z, float w )

construct a new vector4

operator ( ) : Vector4
operator ( ) : bool

Описание методов

Dot() публичный статический Метод

public static Dot ( Vector4 a, Vector4 b ) : float
a Vector4
b Vector4
Результат float

SqrMagnitude() публичный Метод

public SqrMagnitude ( ) : float
Результат float

SqrMagnitude() публичный статический Метод

public static SqrMagnitude ( Vector4 a ) : float
a Vector4
Результат float

Vector4() публичный Метод

public Vector4 ( float x, float y )
x float
y float

Vector4() публичный Метод

public Vector4 ( float x, float y, float z )
x float
y float
z float

Vector4() публичный Метод

construct a new vector4
public Vector4 ( float x, float y, float z, float w )
x float
y float
z float
w float

operator() публичный статический Метод

public static operator ( ) : Vector4
Результат Vector4

operator() публичный статический Метод

public static operator ( ) : bool
Результат bool

Описание свойств

w публичное свойство

public float w
Результат float

x публичное свойство

public float x
Результат float

y публичное свойство

public float y
Результат float

z публичное свойство

public float z
Результат float