C# Класс UnityEngine.ShaderVariantCollection

ShaderVariantCollection records which shader variants are actually used in each shader.

Наследование: Object
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
Add ( ShaderVariant variant ) : bool
Contains ( ShaderVariant variant ) : bool
Remove ( ShaderVariant variant ) : bool
ShaderVariantCollection ( ) : System

Приватные методы

Метод Описание
AddInternal ( Shader shader, PassType passType, string keywords ) : bool
Clear ( ) : void
ContainsInternal ( Shader shader, PassType passType, string keywords ) : bool
Internal_Create ( [ mono ) : void
RemoveInternal ( Shader shader, PassType passType, string keywords ) : bool
WarmUp ( ) : void

Описание методов

Add() публичный Метод

public Add ( ShaderVariant variant ) : bool
variant ShaderVariant
Результат bool

Contains() публичный Метод

public Contains ( ShaderVariant variant ) : bool
variant ShaderVariant
Результат bool

Remove() публичный Метод

public Remove ( ShaderVariant variant ) : bool
variant ShaderVariant
Результат bool

ShaderVariantCollection() публичный Метод

public ShaderVariantCollection ( ) : System
Результат System