C# Класс UnityEngine.InteractiveCloth

Наследование: Cloth
Показать файл Открыть проект Примеры использования класса

Открытые методы

Метод Описание
AddForceAtPosition ( Vector3 force, Vector3 position, float radius ) : void
AddForceAtPosition ( Vector3 force, Vector3 position, float radius, ForceMode mode ) : void
AttachToCollider ( Collider collider ) : void
AttachToCollider ( Collider collider, bool tearable ) : void
AttachToCollider ( Collider collider, bool tearable, bool twoWayInteraction ) : void
DetachFromCollider ( Collider collider ) : void
InteractiveCloth ( )

Приватные методы

Метод Описание
INTERNAL_CALL_AddForceAtPosition ( InteractiveCloth self, Vector3 &force, Vector3 &position, float radius, ForceMode mode ) : void

Описание методов

AddForceAtPosition() публичный Метод

public AddForceAtPosition ( Vector3 force, Vector3 position, float radius ) : void
force Vector3
position Vector3
radius float
Результат void

AddForceAtPosition() публичный Метод

public AddForceAtPosition ( Vector3 force, Vector3 position, float radius, ForceMode mode ) : void
force Vector3
position Vector3
radius float
mode ForceMode
Результат void

AttachToCollider() публичный Метод

public AttachToCollider ( Collider collider ) : void
collider Collider
Результат void

AttachToCollider() публичный Метод

public AttachToCollider ( Collider collider, bool tearable ) : void
collider Collider
tearable bool
Результат void

AttachToCollider() публичный Метод

public AttachToCollider ( Collider collider, bool tearable, bool twoWayInteraction ) : void
collider Collider
tearable bool
twoWayInteraction bool
Результат void

DetachFromCollider() публичный Метод

public DetachFromCollider ( Collider collider ) : void
collider Collider
Результат void

InteractiveCloth() публичный Метод

public InteractiveCloth ( )